ActionScript 3.0 Giriş: AS1, AS2, AS3 Arasındaki Farklar
Muttalip TULGAR Tarih: 7/07/2008 Yorum: 0 adet
Okunma : 368 Tutanlar: Bu yazıyı 0 kişi tuttu.
I. ActionScript 3.0 ‘a Giriş:
Adobe, Creative Suite 3 (CS3) paketinin içinde yer alan Flash CS3 ile mültimedya dünyasında programlama ve tasarım konularında yenilikleri piyasaya sürmeye devam ediyor. Flash CS3 ile Flash programcıları açısından da programlama dilinde büyük yenilikler göze çarpıyor. ActionScript 3.0 ile öncelikle nesneye yönelik programlama (Object Oriented Programming) mantığı ön plana çıkıyor. ActionScript 3.0 de kodların yazılımı ve çalıştırılması Java ya benzerlik gösterdiği için bir önceki programlama modeli olan ActionScript 2.0’ dan dan çok farklı olduğu görülmektedir. Bu durum ActionScript 3.0’ ı, ActionScript 2.0 göre daha hızlı yapıyor.
ActionScript 3.0’da, tüm kodlar timeline üzerine yazılırken, ActionScript 2.0 deki gibi artık "movieclip" ve "buton" nesnelerinin kendi timelinelarında ActionScript kodları yazılamamaktadır.
ActionScript 3.0, Flash Player 9.0 da çalışan bir programlama dilidir. ActionScript kodları, Flash Player’in bir parçası olan ActionScript Virtual Machine (AVM) de yürütülür. ActionScript 3.0 kodları Flash CS3 içindeki compiler (derleyici) tarafından bytecode formatına çevrilir. Sonrada çalışma zamanında (run-time) Flash Player tarafından bu bytecode’lar SWF dosyasının içine yerleştirilir.
ActionScript 3.0 programlamanın şu özellikleri dikkat çekmektedir:
• Nesneye yönelik programlama (Object Oriented Programming) ile güçlü ve programcılar tarafından alışılmış bir dil özelliğine sahiptir.
• AVM2 olarak bilinen (ActionScript Virtual Machine) ActionScript Sanal Makine ile yazılan kodlar bytecode ‘a çevrilir.
• ECMA 262 scripting dilinin özelliklerini taşır.
• XML için (E4X) ECMA script dilini destekler.
• Kodların çalıştırılması ActionScript 2.0’ a göre 10 kat daha hızlıdır.
• Önceki sürümlerine göre daha fazla hata kontrolü vardır.
• Yeni temel veri tipleri içerir. ("int" ve "uint" gibi)
• Flash Player API’lerin sahip olduğu birçok yeni sınıf özellikleri ile düşük seviyede nesneleri kontrol eder.
• Flash Player 9.0 ile önceki sürümlerde oluşturulan tüm dosyalar çalıştırılabilir.
• ActionScript 1.0 ve ActionScript 2.0 gibi önceki sürümlerinde oluşturulan SWF dosyalarını yüklemesine rağmen bu dosyalardaki değişkenlere ve fonksiyonlara ulaşamaz.
Bu arada ActionScript 1.0 ve ActionScript 2.0 ile oluşturulan SWF dosyalarına, ActionScript 3.0’da oluşturulan SWF dosyaları yüklenemez.
İçeriğe kayıtlı yorum bulunmuyor. İlk yorumu siz buradan ekleyebilirsiniz.
Makale
Ders
MMIstanbul Adobe UG
ColdFusion, Flex, AIR, Flash, PDF, Dreamweaver, Fireworks, Photoshop, Illustrator, INdesign, Premiere, Soundbooth, Lightroom, InCopy, JRun, LiveCycle, Acrobat, AfteEffects, Resmi Adobe Kullanıcı Grubu.
Etkinlikler
Konferans
2. Ulusal Yazılım Mimarisi Konferansı - UYMK'08
2. Ulusal Yazılım Mimarisi Konferansı - UYMK'08
2.Ulusal Yazılım Mimarisi Konferansı (UYMK’08), 11 – 12 Eylül 2008 tarihlerinde Ege Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü ev sah...
Kategori:
Konferans
Kimler Burada? 
Son 1 dakika içinde MMIstanbul' da 245 (4 kayıtlı, 241 ziyaretçi) kullanıcı varmış. Login durumda olanlar aşağıda:
MMIstanbul Blog'undan
Neler Yapılabilir?
Yeni bir portal, 30 civarında online / offline etkinlik, seminer vb rağmen MMIstanbul sanıyoruz ki halen hakettiği ilgiyi göremedi. " ...
500 Hatası Hakkında!
Reklam, MMIstanbul ve Yeni Projeler (Durumumuz Bu Tarzında)
Ne Nedir Kampanyası Başlıyor!
Çok Merak Edenler için; MMIstanbul Geliştirme Ekibi ve Çalışma Ortamımız



