Profili Göster

ActionScript 3.0 : Koşullu İfadeler (if..else..if, switch)

Muttalip TULGAR Tarih: 22/08/2008 Yorum: 0 adet

Okunma : 393 Tutanlar: Bu yazıyı 0 kişi tuttu.

ActionScript 3.0 : Koşullu İfadeler

Programcılığın olmazsa olmazlarından olan koşullu ifadeler, istenilen şartları yerine getirmede veya bu şartların gerçekleşip gerçekleşmeme durumunu kontrol etmede kullanılan ifadelerdir. Koşullu ifadelerde test edilen koşul sağlanıyorsa "true" Boolean değeri, aksi halde "false" Boolean değeri alınır.
ActionScript 3.0, üç farklı koşullu ifadeyi kullanır: "if..else", "if..else if" ve "switch".

1)"if ..else" İfadesi:

Belirtilen kod blokları içerisinde bir durumu kontrol etmek için kullanılan koşullu ifadedir.


if (koşul) {
Koşul gerçekleştiyse yapılacak işler
}
else {
Koşul gerçekleşmediyse yapılacak işler
} 

var puan: Number=70;
if (puan >=50) {
    trace("Geçti");
} else {
    trace("Kaldı");
}

// Geçti

Bu örnekte, if (puan >=50) komut satırında, eğer "puan" adlı sayısal değişken 50’den büyük ve eşitse kontrolü yapılmaktadır. Koşul gerçekleştiği için "true" Boolean değeri üretiliyor ve program akışı trace("Geçti") komut satırının çalıştırılıp sonlanmasıyla bitiyor. Eğer koşul gerçekleşmeseydi, "false" Boolean değeri üretilecek ve program akışı "else" (değilse) ifadesine atlayıp trace("Kaldı") satırı ile bitecekti.

2) "if ..else if" İfadesi:

Birden fazla koşulu kontrol etmek için kullanılan koşullu ifadedir. İlk koşuldan itibaren tüm koşullar sırasıyla kontrol edilir. Hangi koşul sağlandıysa, hemen onun altındaki ({ } blokları arasındaki) komutlar çalıştırılır ve program tarafından koşul kontrolü sona erdirilir.


if (koşul) {
Koşul gerçekleştiyse yapılacak işler
}
else  if  (koşul2) {
Koşul2 gerçekleştiyse yapılacak işler
} 
else  if  (koşul3) {
Koşul3 gerçekleştiyse yapılacak işler
} 

var puan:Number=79;

if (puan >=90) {
    trace("Notunuz: A");
} else if (puan >=80){
    trace("Notunuz: B");
}
else if (puan >=70){
    trace("Notunuz: C");
}
else if (puan >=60){
    trace("Notunuz: D");
}
else if (puan >=0){
    trace("Notunuz: F");
}
// Notunuz: C 

Yukarıdaki örnekte "puan" adlı değişkene, 79 sayısal değeri atanıyor. if (puan >=90) komut satırından itibaren "puan" değişkeninin değeri sayısal olarak karşılaştırmaya tabii tutuluyor. İlk koşul sağlanmadığı için program akışı else if (puan >=80) komut satırına geçiyor ve burada koşulun gerçekleşip gerçekleşmediği test ediliyor. Ancak burada da koşul gerçekleşmeyince program akışı aşağıdaki satıra geçiyor.


 else if (puan >=70){
    trace("Notunuz: C");
}

Burada koşul sağlandığı için yani 79 değerine sahip "puan" değişkeni, 70’den büyük ve eşit olduğu için "true" Boolean değeri üretilerek program akışı trace("Notunuz: C") komut satırından itibaren devam ediyor. Ancak koşul sağlanınca bir sonraki koşul olan


else if (puan >=0){
    trace("Notunuz: F");
}

koşul kontrolü yapılmıyor.

"if..else if" deyimi ile birden fazla koşul kontrolü yapılırken eğer birden fazla koşulda doğru olarak sağlanıyorsa, program akışı ilk koşulun sağlandığı yerden itibaren devam eder. Geriye kalan koşullar doğruluk sağlasa bile kontrol edilmez.

3) "switch" İfadesi:

"switch" koşul ifadesi mantık olarak "if..else if" deyimine çok benzemekle beraber, birden fazla koşul kontrolü yapılırken "if..else if" deyime göre daha basit bir yapıya sahiptir. "switch" yapısı "switch" anahtar kelimesi ile başlar ve kontrol edilecek koşul değişkeni parantez içinde belirtilir. Her "case" ifadesinden sonra ise "break" ifadesinin kullanılması zorunludur. "break" ifadesi ise, "switch" yapısından dışarı çıkmayı ve alttaki kodlara geçmeyi sağlar.

Ayrıca "default" ifadesi de "switch" ifadesi ile birlikte kullanılmaktadır. "default" ifadesinin altındaki kod bloku, "defult" ‘tan önceki "case"’lerin hiçbiri koşulu sağlayamadığı zaman çalışır ve tüm "case"’lerden sonra gelir.



var puan:Number=60;
switch (puan) {
    case 90 :
        trace("Notunuz: A");
        break;
    case 80 :
        trace("Notunuz: B");
        break;

    case 70 :
        trace("Notunuz: C");
        break;
    case 60 :
        trace("Notunuz: D");
        break;
    case 0 :
        trace("Notunuz: F");
        break;
    default :
        trace("Böyle bir not yok!");
        break;
}
// Notunuz: D

Yukarıdaki örnekte "puan" adlı sayısal bir değişken oluşturuluyor. Sonra "puan" değişkeni, switch (puan) komut satırı ile koşul kontrolüne sokuluyor. "puan" değişkeni, case ifadeleri ile sırasıyla koşulların gerçekleşip gerçekleşmediği konusunda teste tabii tutuluyor. 60 değerine sahip "puan" değişkeninin, önce case 90: ifadesiyle eşit olup olmadığı kontrol ediliyor. Kontrol sonucu doğru olmadığı için, switch (puan) komut satırının yardımıyla koşul kontrolu case 80: geçiyor. Burada da koşul gerçekleşmeyince case 70: kontrolü yapılıyor. Yine "puan" değişkeninin sayısal değeri 70 olmadığı için koşul sağlanamadığından "switch" ifadesi koşul kontrolünü case 60: ‘a yönlendiriyor. "puan" değişkeninin değeri 60 olduğu için case 60: koşulu sağlanıyor ve case 60’ın altında yer alan kod satırları çalıştırılıyor. trace("Notunuz: D") komut satırı çalıştırıldıktan sonra program akışı "break" komutuna geldiğinde artık "switch" koşul kontrolünden çıkılıyor. Eğer "break" satırı olmasaydı; aşağıdaki örnekte olduğu gibi program akışı case 60: ‘da koşul sağlanmış olsa bile case 0: ile devam edecekti.


var puan:Number=60;
switch (puan) {
    case 90 :
        trace("Notunuz: A");

    case 80 :
        trace("Notunuz: B");

    case 70 :
        trace("Notunuz: C");

    case 60 :
        trace("Notunuz: D");

    case 0 :
        trace("Notunuz: F");

    default :
        trace("Böyle bir not yok!");
        break;
}
// Notunuz: D
// Notunuz: F
// Böyle bir not yok!

Eğer "switch" koşul kontrolü, "case" ‘ler ile hiçbir koşulu sağlayamazsa "default" satırı ile koşul kontrolünü bitirir.


var puan:Number=50;
switch (puan) {
    case 90 :
        trace("Notunuz: A");
        break;
    case 80 :
        trace("Notunuz: B");
        break;

    case 70 :
        trace("Notunuz: C");
        break;
    case 60 :
        trace("Notunuz: D");
        break;
    case 0 :
        trace("Notunuz: F");
        break;
    default :
        trace("Böyle bir not yok!");
        break;
}
// Böyle bir not yok!

aç-kapa İçeriğin rss beslemesi kullanımda değil Yorumlar

İçeriğe kayıtlı yorum bulunmuyor. İlk yorumu siz buradan ekleyebilirsiniz.


aç-kapa Bu makale ile ilgili olabilecek yazılar

yeni üyelik | şifremi unuttum

aç-kapa Toplantı Kahraman ve need4code.com Projesi Connect Toplantısı

Kahraman ve need4code.com Projesi Connect Toplantısı

Selam arkadaslar, Programlama ile uğraşanların hayatlarını kolaylaştıracak desktop ve web tabanlı ortak iki proje ile ilgili 3. toplantımızı 3Aralık...
Kategori: Toplantı

aç-kapa Yarışma Fikir10000 Dijital Pazarlama Fikir Yarışması

Fikir10000 Dijital Pazarlama Fikir Yarışması

ADTECH tarafından düzenlenen Fikir10000 yarışmasına; dijital pazarlama ile ilgili size ait olan fikrinizle katılabilir ve 10.000 YTL’lik birinci...
Kategori: Yarışma

aç-kapa Yarışma 7Dx Demoscene Party

7Dx Demoscene Party

2002 yılından beri amatör bilgisayar kültürü ile ilgilenen insanları bir araya getirmeyi hedefleyen 7DX parti serisinin bu seneki ayağı olan 7D8 Demo ...
Kategori: Yarışma

aç-kapa Eğitim Türkiye'de İnternet Konferansı - Internet Teknolojileri Derneği -22-23 Aralık ODTÜ

Türkiye'de İnternet Konferansı - Internet Teknolojileri Derneği -22-23 Aralık ODTÜ

Etkin Katılım Çağrısı Türkiye’de Internet ile ilgili grupları biraraya getirerek İnternet’i tum boyutlarıyla tanıtmak, gelistirmek, tartı...
Kategori: Eğitim

aç-kapa Konferans Bilgi Güvenliği ve Kriptoloji Konferansı

Bilgi Güvenliği ve Kriptoloji Konferansı

Önemli Tarihler: Etkinlik Tarihi : 24-26 Aralık 2008 Son Bildiri Gönderme Tarihi : 20 Ekim 2008 Bildiri Kabul Tarihi Bildirimi :...
Kategori: Konferans

üyeler Son Kahramanlar...

stats Kimler Burada? web stats

Son 1 dakika içinde MMIstanbul' da 371 (2 kayıtlı, 369 ziyaretçi) kullanıcı varmış. Login durumda olanlar aşağıda:

coldfusion mysql ubuntu
 
sponsor adobe istanbul