Adobe After Effect Expressions 6, Time, Math.sin, Math.cos Komutları
adem Kılıc Tarih: 1/08/2008 Yorum: 5 adet
Okunma : 1337 Tutanlar: Bu yazıyı 3 kişi tuttu.
Bu derste Expressions ile aritmetik işlemlere devam edeceğiz. Bu derste çalışacağımız komutlar Time Math.sin Math.cos komutları olacaklar.
İlk etapta time’ın mantıgını anlamaya çalışacağız daha sonra Math.sin kullanarak basit bir kelebek uçuş animasyonu yapacağız.
time:
time, Adobe After Effects CS3 Expression’da, adındanda anlaşılacağı üzere zamana işaret eder. Time’ın değeri her zaman geçen zamandır. Geçen zaman 00:02:00 ise time’ın değeri 2’dir. Bunu örneklemek gerekirse:
[time,0]
Herhangi bir 2 boyutlu bir nesnenin Position kısmına yukarıdaki gibi bir kod yazdığımızda, nesne; her saniye başına 1 pixel sağa doğru gidecektir. Hızı arttırmak için [time*100,0] çarpma işlemini kullanabilirsiniz. Kodu bu şekilde değiştiniz zaman bu defada her saniye 100 pixsel sağa gittini görürsünüz.
Aşağıdaki kod bu işlemi yapacaktır:
[time*100 ,0]
Şimdi basit bir uçan kelebek animasyonu yapalım.
Bir kelebek resmi bulup Photoshop’ta kroplayalım. Kropladığımız resmi ister PNG ister PSD formatında kaydedip After Effects içine ekleyelim. İmport ettiğimiz kelebek CTRL + D tuş kombinasyonuyla 2 defa duplicte edelim. Duplicate Layer seçeneği de aynı işlevi görecektir. Pen Tool maskeleme tekniği ile 2 kanat bir gövde şeklinde maskeleyelim. Maskelediğimiz her layer’ın Mask Feather özelliğini kullanarak maske geçişlerini yumuşatalım.
Sonra 2 Kanat ve 1 gövdeden oluşan 3 layer’ı 3d’ye çevirelim ve ardından Pan Behind Tool aracını kullanarak kanatların odak noktalarını, gövde ve kanat arasına getirelim.
Yeni bir Null Object Nesnesi ekleyim Slider Control uygulayalım. Sağ kanadın Orientation konumlarını Null Object’te bulunan Slider’a, Expressions Pick Whip aracı ile bağlıyoruz ve otomatik kod yazdırıyoruz.
Çıkan kod aşağıdaki gibi olmalı:
temp = thisComp.layer("Null 2").effect("Slider Control")("Slider");
[temp, temp,temp]
Slider’a Alt tuşu basılı iken mouse ile sol tıklayıp şu kodu yazalım ve örneği test edelim:
Math.sin(time*12)*80
Expressions’ta;
- Math.sin birim çemberdeki x düzlemini,
- Math.cos ise birim çemberdeki y düzlemini ifade eder.
Math.sin(time*12)
Math.sin den sonraki parentez için de kullanılan time*12 ise dönüş hızını belirler.
Math.sin(time*12) den sonra gelen *80 ile de birim çemberinin açısını belirliyoruz.
Math.sin kullandığımız için bize birim çemberinin x düzlemini verir yani -80 ve 80 arası sürekli gidip gelen bir değer.
Birim çemberinin y düzlemini almak için se Math.cos kullanırız.
Gelelim sol kanada:
Sol kanadın Orientation’ı konumlarını Null Object e bulunan Slider e, Expressions pick Whip aracı ile bağlıyoruz ve otamatik kod yazdırıyoruz.
temp = thisComp.layer("Null 2").effect("Slider Control")("Slider");
[temp, temp,temp]
Sol Kanat ta sadece y rotation yönünde döneceği için Orientation Array’deki x ve z rotation değerlerini sıfırlıyoruz ve y rotation konumunu sağ kanadın y rotation dönüşünün ters açısını veriyoruz. Bir bakıma, aynalama işlemidir bu.
temp = thisComp.layer("Null 2").effect("Slider Control")("Slider");
[0, (temp-temp)-(temp),0]
Evet 3d kelebeğimiz uçuşa hazır. geriye yapmanız geren şey camera açılarını verip istediğiniz ortama aktarmaktır.
İyi uçuşlar.
swfler de eklenince super oldu!
adem eline sağlık
Çok Teşekkkür ederim ilginiz için..
abi ben sizi yeni keşfettim süper..elinize sağlık
Merhaba
Öncelikle bilginize ve ürettiğinize saygı duymamak elde değil. çok güzel. After effectin başındayım henüz yabancı video tutoriallerden mümkün olduğunca birşeyler kapmaya çalışıyorum.Mesleğim sizinkilere uzak olsada estetik haz ve sanat beni bunlara daha çok itiyor. Hekimce söylersem, artık enfeksiyonum septisemiye :) dönüştü. Burada size nacizane tavsiyem. 3d kelebeğin renklerinin backgrounda uymadığıdır. Bunu da son izlediğim tutorialde objeye coloroma efecti ekleyerek ve renk değerleri ile oynayarak veriyorlar. (siz daha iyi ayarlayabilirsiniz, neticede adnan beyin renk yazısında olduğu gibi bazı kod numaraları ile renkleri yakalamak daha doğal olacaktır.
saygılar
Makale
İlişkili makale bulunamadı.
Haber
İlişkili haber bulunamadı.
Ders
Etkinlikler
Yarışma
6. İstanbul Uluslararası Animasyon Festivali (IAFISTANBUL) Yarışması
6. İstanbul Uluslararası Animasyon Festivali (IAFISTANBUL) Yarışması
13-22 Kasım 2009 tarihleri arasında düzenlenecek 6. İstanbul Uluslararası Animasyon Festivali için film yarışması başvuruları başlamıştır.
Herkese ...
Kategori:
Yarışma
MMIstanbul Blog'undan
Blog Bölümü Blogevi.com'a Taşınıyor
Selam arkadaşlar MMIstanbul’da , tasarımcı ve programcıların blog yazılarını "feedleyerek" MMIstanbul okurlarını MMIstanbul ...
7.500'üncü üyemiz Cem Koç!
Neler Yapılabilir?
500 Hatası Hakkında!
Reklam, MMIstanbul ve Yeni Projeler (Durumumuz Bu Tarzında)









Harika bir ders oldu bu. Velakin, Swf dosyaları görünmüyor. Render’ı Gif olarak alıp yükleyince sorun çözülecektir ;)