Dersler RSS Ders : 3D

ders ekle!
Profili Göster

MAYA' da Turntable ve Zoom Kontrolü

Ulaş ŞEKER Tarih: 9/06/2011 Yorum: 0 adet

Okunma : 908 Tutanlar: Bu yazıyı 0 kişi tuttu.

Sahnedeki bir nesnenin etrafında dönen bir kamera hareketi elde etmek istiyorsak izlememiz gereken yol animation>animate>turntable yolu olacaktır.

MMİstanbul

turntable komutunun options box ında Number of frames sekmesiyle tam bir tur un kaç frame de tamamlanacağını belirtebiliriz.

MMİstanbul Kameranın dönme hareketini hangi nesnenin etrafında gerçekleştirmesi gerektiğini o nesneyi seçerek komutu vermeden önce maya ya bildirmemiz gerekiyor. Dönme hareketine merkez oluşturması açısından sahneye bir locator ekledim.

Bu locator seçiliyken turntable komutunu uyguladım. default ayarlarda her scene mayanın içinde 24 frame uzunluğa sahip olduğundan playback range değerini 400 olarak ayarladım.

Şu an itibariyle sahnedeki nesnenin etrafında dönme hareketi yapan bir kameramız var... Kameranın dönme hareketi dışında nesneye yaklaşıp uzaklaşmasını sağlamak için kilitli olan özelliklerin channel box dan açılması gerekiyor.

MMİstanbul

turntable kameradaki zoom kontrolunu daha kolay gerçekleştirebilmek açısından outline/pers sekmesine basarak ikili görünüme geçiyoruz.Outline paneli yerine turntable kameranın bakış açısının bu penceden görünmesini sağlıyoruz.

MMİstanbul window>outliner yolunu izleyerek outliner panelide ayrı bir pencere olarak açıyoruz.

MMİstanbul turntablecamera nın visibility özelliği default olarak "off" görünmektedir.Bu ayarı "on" olarak değiştirerek kameranın konumu hakkında bilgiyi görsel olaarak alabiliriz.

MMİstanbul Zoom kontrolünü gerçekleştirmek için sahneye yeni bir locator ekliyoruz.

MMİstanbul

Outlne panel açıkken once locator2 ardından turntablecamera1 i seçerek klavyeden "p"tuşuna basıyoruz.channel boxtan translate ve rotate değerlerini "0"olarak ayarlıyoruz.Bu sayede sahnenin merkezinde yer alan locator2 nin bu komuttan sonra kamerayla aynı pozisyon ve görüş acısına sahip olduğunu görüyoruz. MMİstanbul

Locator2 yi konumladıktan sonra kamerayla olan parent-child ilişkisini bozmak için locator2 yi mouse un orta tuşuyla sürükleyerek group1 in üstüne bırakıyoruz.

MMİstanbul

Bu işlemden sonra outlinerda görünüm aşağıdaki gibi olacaktır.

MMİstanbul

locator2 nin z yönünde konumlandırılmasıyla kameranın objeye zoom yapabilmesi için locator2 nin turntablecamera üzerine outliner panelde mouse un orta tuşuyla sürüklenerek bırakılması gerekiyor.

Bu işlemin ardından locator2 parent turntablecamera ise child olarak konumlanmış oluyor.locator2 nin z yönünde konumlandırılamsı buna bağlı kameranın z yönünde aynı miktarda hareket etmesini sağlıyor.

MMİstanbul

aç-kapa İçeriğin rss beslemesi kullanımda değil Yorumlar

İçeriğe kayıtlı yorum bulunmuyor. İlk yorumu siz buradan ekleyebilirsiniz.


aç-kapa Yazarın Diğer Yazıları

Makale

İlişkili makale bulunamadı.

yeni bir tane ekleyin

Haber

İlişkili haber bulunamadı.

yeni bir tane ekleyin

yeni üyelik | şifremi unuttum

üyeler Son Kahramanlar...

stats Kimler Burada? web stats

Son 1 dakika içinde MMIstanbul' da 53 (50 kayıtlı, 3 ziyaretçi) kullanıcı varmış. Login durumda olanlar aşağıda:

...

Blog Bölümü Blogevi.com'a Taşınıyor

Selam arkadaşlar MMIstanbul'da , tasarımcı ve programcıların blog yazılarını "feedleyerek" MMIstanbul okurlarını MMIstanbul dışın ...

7.500'üncü üyemiz Cem Koç!

Neler Yapılabilir?

500 Hatası Hakkında!

Reklam, MMIstanbul ve Yeni Projeler (Durumumuz Bu Tarzında)

coldfusion mysql ubuntu
 
sponsor adobe istanbul