Türkiye Online Medya Araştırması

Dersler RSS Ders : 3D

CS4 serisinin getirdiği en büyük yeniliklerden birisi 3D (Üç boyut) konusunda oldu. After Effects'in 3D araçları beklentilere göre üst düzeyde geliştirilmedi ancak, Photoshop CS4'te (ve anlaşıldığı kadarıyla Flash CS4'te) bu konuda çok önemli adımla atıldı.

Photoshop için yapılan 3D devrimi, adeta yapısal bir devrim, yani Photoshop CS4'ün yapısında gerçekleştirilen önemli bir değişiklik. Bundan sonra Photoshop'ın CS4 sonrasında 3D'ye daha da ağırlık vereceği muhakkak.

Aslında CS4'ün mantığı, CS4 suite programları arasındaki uyumu birkaç merhale daha ileri taşımak üzerine kurulu. Nitekim artık After Effects'teki bir projeyi Keyframe'lerle birlikte Adobe Premiere Pro CS4'e aktarabiliyoruz, aynı şekilde Adobe Flash CS4 Professional içerisinde bir uygulama haline de getirebiliyoruz.

Ancak, şu an için güçlü bir biçimde 3D nesne tasarımını Photoshop CS4 ile yapma imkanına sahip değiliz. Bunun için 3ds Max, Maya veya benzerlerine muhtaç durumdayız halen.

Bu yazının amacı, 3ds Max ile tasarlanan bir nesnenin boyut kaybı olmaksızın Adobe Photoshop CS4'e aktarılması ve ardından yine boyut kaybı olmadan After Effects'te işlenmesi esasına dayanıyor.

Kullanılacak programlar:

  • 3ds Max 2008 (üst ya da alt versiyonları da olabilir)
  • Adobe Photoshop CS4
  • Adobe After Effects CS4

İlk önce 3ds Max'te işleyeceğimiz nesneyi tasarlıyoruz.

MMİstanbul

Nesne hazırsa eğer, dosyamızı .3ds formatıyla kaydedelim. Ancak, nesne tasarlamak uzun süreceğinden, Adobe uygulamasını görmek adına www.3dgurukul.com adresinden bir tane ücretsiz .3ds dosyası indirelim ve Photoshop CS4 ile açalım:

MMİstanbul

Ardından, nesne üzerinde Photoshop'la yapacağımız bir değişiklik varsa yapıp, dosyası farklı kaydet (save as) ile .psd formatında kaydediyoruz:

MMİstanbul

Artık .3ds uzantılı dosyamız .psd uzantılı bir dosya haline geldi. Şimdi, After Effects CS4'ü açıyoruz aşağıdaki gibi import ediyoruz:

MMİstanbul

Sonra karşımıza şu ekran gelmeli:

MMİstanbul

Yukarıdaki ekranda görülen kısımları işaretleyip OK tuşuna basınca karşımıza şöyle bir bölüm gelecek After Effects'in sol kısmında:

MMİstanbul

Orada, kompozisyona çift tıklıyoruz ve 3d objemiz, boyutlarını kaybetmeden After Effects CS4 ile işlenebilir hale geldi:

MMİstanbul

Birkaç önemli noktayı da belirtmem gerekiyor: Photoshop'ın 3D özelliği için, çok güçlü bir makina ve ekran kartına ihtiyaç var. After Effects CS4'e eklenen 3D nesne için de durum bu. Maya gibi karmakarışık ve çok fazla işlemci/ekran kartı gücü isteyen bir programla dahi çalışabilirken, CS4 için bu neredeyse imkansıza yakın hale gelebiliyor. Tabii önerdikleri ekran kartlarının 2.000 $'dan başladığını da belirteyim.

aç-kapa İçeriğin rss beslemesi kullanımda değil Yorumlar

Profili Göster
adem Kılıc 23/12/2008

Adobe Firması 3d Max'i de renklerine bağlasa ne iyi olur değil mi? :)

Profili Göster
Adnan ER 23/12/2008

:)

Aralarındaki çatışma gittikçe büyüyor Adem'cim, imkansız iş yani.

Adobe'nin karşısına programlar çıkarıyor Autodesk firması, yepyeni programlar ve bu rekabet elbette son kullanıcı için işe yararyacak bir şey.

After Effects'e alternatif olarak Combusition 2008 var mesela. Sadece o mu? Aşağıda sadece bir kısmı var ve birçok açıdan Adobe ürünlerine taş çıkarabilecek ürünler de var içerisinde bunların, eksik yönleri de var elbette:

  • Autodesk AliasStudio,
  • Autodesk Flame,
  • Autodesk Flint,
  • Autodesk Freewheel,
  • Autodesk Inferno,
  • Autodesk MotionBuilder,
  • Autodesk Mudbox

filan liste uzayıp gidiyor. Adobe ürünlerine göre avantajları olan ürünler bunlardan bazıları. Zaten Autodesk Maya ve 3DS Max'i saymadım dikkat edersen, onların yerini dolduracak bir şeye şu an için sahip değiliz. Belki Cinema 4D ve Houdini olabilir ama bu sefer post production programlarıyla sorunlu çalışacak.

Bence Adobe, bir zamanlar After Effects'i satın aldığı gibi, satın alsın bir 3D programını (ki benim gönlüm Houdini 9.5'i satın almasında) ve kendi programlarıyla uyumlu hale getirsin.

Adobe'nin resmi sitesinde birkaç video-workshop var Photoshop CS4 ile ilgili ama, 3DS Max ile 20 saniyede yapılabilecek bir işi yaklaşık 20 dakikada bitiremiyoruz. Bu kadar zaman kaybı fazla :)

yeni üyelik | şifremi unuttum

aç-kapa Toplantı Özgür Yazılım ve Linux Günleri '10

Özgür Yazılım ve Linux Günleri '10

İstanbul Bilgi Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri Bölümü ve Linux Kullanıcıları Derneği'nin 9 yıldır düzenlemekte oldukları etkinlikler bu yıl `Özgür Y...
Kategori: Toplantı

aç-kapa Yarışma 3. Uluslararası Ekslibris Yarışması: İstanbul 2010

3. Uluslararası Ekslibris Yarışması: İstanbul 2010

İstanbul Ekslibris Dernegi, Feyziye Mektepleri Vakfı ve Işık Üniversitesi, kitaplar için mülkiyet işareti olarak kabul edilen ve üzerinde estetik dege...
Kategori: Yarışma

aç-kapa Konferans Yeni Medya ve Etkileşim Konferansı 2010 - Marmara Üniversitesi

Yeni Medya ve Etkileşim Konferansı 2010 - Marmara Üniversitesi

Generally speaking, the term "New" brought about debates. We try to open up and elucidate the term "New" along with "Interact...
Kategori: Konferans

aç-kapa Konferans 3. Uluslararası Gelecek İçin Öğrenme Alanında Yenilikler Konferansı 2010: e-Öğrenme

3. Uluslararası Gelecek İçin Öğrenme Alanında Yenilikler Konferansı 2010: e-Öğrenme

Konferans ile ilgili ayrıntılı bilgiye aşağıdaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz: http://www.futurelearning.org.tr/katilim_cagrisitr.pdf ...
Kategori: Konferans

üyeler Son Kahramanlar...

stats Kimler Burada? web stats

Son 1 dakika içinde MMIstanbul' da 55 (50 kayıtlı, 5 ziyaretçi) kullanıcı varmış. Login durumda olanlar aşağıda:

...

Blog Bölümü Blogevi.com'a Taşınıyor

Selam arkadaşlar MMIstanbul'da , tasarımcı ve programcıların blog yazılarını "feedleyerek" MMIstanbul okurlarını MMIstanbul dışın ...

7.500'üncü üyemiz Cem Koç!

Neler Yapılabilir?

500 Hatası Hakkında!

Reklam, MMIstanbul ve Yeni Projeler (Durumumuz Bu Tarzında)

coldfusion mysql ubuntu
 
sponsor adobe istanbul