ASE Model
Çalışma İle İlgili Açıklama
Bu çalışmayı AS3 ilk çıktığı zaman yapmıştım. Orada gördüğünüz modeli 3DS Max programında tasarlayıp ASE dosyası şeklinde export ettim.ASE ve textureler dışarıdan geliyor.
Bu çalışma benim için çok önemliydi. İlk defa mask kullanmadan distort yöntemini kullanmıştım. Daha sonra wikinin yardımıyla bunları UV kordinatlarına çevirmeyi öğrendim.
Bundan sonra da FlatShading olayını çözdüm. Her yüzeye, ışığın kendisine vuran açısının büyüklüğüne göre kararma ve parlama efekti uyguladım. Bu şekilde sanki ışık varmış gibi duruyor :)
Çalışmaya Buradan Bakabilirsiniz
Eğer diğer 3D Enginelerde denemek isterseniz: ASE Dosyası Gövde Texture Yaprak Texture
Çalışmayı ilk açtığınızda karşınıza siyah bir ağaç gelecek. Textureler dışarıdan yüklendiği için biraz zaman alıyor.
Bu Çalışmanın Adresi
Etkinlikler
Toplantı
Özgür Yazılım ve Linux Günleri '10
Özgür Yazılım ve Linux Günleri '10
İstanbul Bilgi Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri Bölümü ve Linux Kullanıcıları Derneği'nin 9 yıldır düzenlemekte oldukları etkinlikler bu yıl `Özgür Y...
Kategori:
Toplantı
Kimler Burada? 
Son 1 dakika içinde MMIstanbul' da 53 (50 kayıtlı, 3 ziyaretçi) kullanıcı varmış. Login durumda olanlar aşağıda:
MMIstanbul Blog'undan
Blog Bölümü Blogevi.com'a Taşınıyor
Selam arkadaşlar MMIstanbul'da , tasarımcı ve programcıların blog yazılarını "feedleyerek" MMIstanbul okurlarını MMIstanbul dışın ...
7.500'üncü üyemiz Cem Koç!
Neler Yapılabilir?
500 Hatası Hakkında!
Reklam, MMIstanbul ve Yeni Projeler (Durumumuz Bu Tarzında)










İçeriğe ait kayıtlı yorum bulunmuyor.