Soru - Cevap Bölümü
/ Kategori: 3D
26/04/2010 - 19:44:19 cevap (1) Okunma : 385 Bu yazıyı 0 kişi tuttu.
setInterval
var pozisyon:Number=0;
var deger:Number=5+Math.floor((this.sicaklik.value)/10); ---> numericten secilen değeri alıyorum
function bilyehareket(){
trace(pozisyon);
if(this.bilye_mc._y<=160)
{
pozisyon+=deger;
this.bilye_mc._y=pozisyon;
}
}
bilyehareket(); -----------------> burada moviclip in yeri değişiyor 1 defa
setInterval(bilyehareket,1000);--> burası çalışmıyor aslında trace yapınca pozisyon artıyor ama işte movieclip in yeri değişmiyor
Cevaplar
( Faydalı Cevapları Göster )
Kimler Burada? 
Son 1 dakika içinde MMIstanbul' da 56 (50 kayıtlı, 6 ziyaretçi) kullanıcı varmış. Login durumda olanlar aşağıda:
MMIstanbul Blog'undan
Blog Bölümü Blogevi.com'a Taşınıyor
Selam arkadaşlar MMIstanbul'da , tasarımcı ve programcıların blog yazılarını "feedleyerek" MMIstanbul okurlarını MMIstanbul dışın ...
7.500'üncü üyemiz Cem Koç!
Neler Yapılabilir?
500 Hatası Hakkında!
Reklam, MMIstanbul ve Yeni Projeler (Durumumuz Bu Tarzında)








Actionscript 2 de çok sık rastladığım bir sorundu bu. Büyük ihtimal seni de çıldırtmıştır :)
Yaşadığın sorun setInterval in döndürdüğü fonksiyon da, this in setInterval yerleşik metodunu referans almasından kaynaklanıyor. bilyehareket metodunu manuel çağırdığın da "this.bilme_mc" de kullandığın "this", bu kodu yazdığın level i referans alırken, setInterval çağırdığın da ise aynı metod da "this", setInterval i ref. alıyor.
Çözüm için en tepeye metodunu bir objeye referans olarak ata.
Şöyle :
Daha sonra da this.bilye_mc yerine objeni yaz :